lunes, 15 de mayo de 2017

6º día profundiza. Proyecto videojuego scratch y control motores con sensor distancia del coche

En este día se comenzó por la parte de Scratch, avanzando el proyecto de videojuego, explicando nuevas funciones conforme les hacía falta para avanzar en el juego, como mejorar el movimiento con saltos o poniendo gravedad a los personajes.

En la segunda parte, se programó ya el coche completo, haciendo uso del sensor para controlar los motores. En el video se ve la primera prueba.



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